算法方面目标现在蓝桥杯省赛比完了,可以开始准备国赛和其他竞赛了。如果能进入国赛的话,最少也要拼个国二。
以下是学习计划:
动态规划进一步深入学习(预计用1-2周时间专项突破)。
KMP算法等字符串操作的学习(预计6-7天)。
复杂的DFS算法,回溯和剪枝技巧(预计1周)。
图论、数据结构相关算法的学习(预计2-3周)。
数学技巧(预计1-2周)。
游戏开发方面Unity 技术学习目标打通 Unity 游戏开发工作流,能够有能力参加今年夏天的 GameJam。
学习计划
C# 特性复习。
GameObject 类、Input 类、MonoBehaviour 类等重要类。
Transform 组件、Rigidbody 组件、Collider 组件、ParticleSystem 组件等重要组件。
Raycast 方法、Coroutine 等特性。
我的世界 Mod 开发学习目标能够主导“天祸人灾”项目的开发,以求在今年下半年发布第一个测试版。
计划
Java 语法和特性学习。
Fabric 模组开发流程。
物品、方块添加,功能实现。
生物 AI 实现。
群系、结构添加。
事件编写。
其 ...