一些计划——2025.04
一些计划——2025.04
‘祈止’算法方面
目标
现在蓝桥杯省赛比完了,可以开始准备国赛和其他竞赛了。如果能进入国赛的话,最少也要拼个国二。
以下是学习计划:
- 动态规划进一步深入学习(预计用1-2周时间专项突破)。
- KMP算法等字符串操作的学习(预计6-7天)。
- 复杂的DFS算法,回溯和剪枝技巧(预计1周)。
- 图论、数据结构相关算法的学习(预计2-3周)。
- 数学技巧(预计1-2周)。
游戏开发方面
Unity 技术学习
目标
打通 Unity 游戏开发工作流,能够有能力参加今年夏天的 GameJam。
学习计划
- C# 特性复习。
- GameObject 类、Input 类、MonoBehaviour 类等重要类。
- Transform 组件、Rigidbody 组件、Collider 组件、ParticleSystem 组件等重要组件。
- Raycast 方法、Coroutine 等特性。
我的世界 Mod 开发
学习目标
能够主导“天祸人灾”项目的开发,以求在今年下半年发布第一个测试版。
计划
- Java 语法和特性学习。
- Fabric 模组开发流程。
- 物品、方块添加,功能实现。
- 生物 AI 实现。
- 群系、结构添加。
- 事件编写。
其他方面
数学建模竞赛
这个随便吧,我没什么兴趣。但还是要学习相关编程技术,做好一名合格的程序员就好。