一些计划——2025.04

算法方面

目标

现在蓝桥杯省赛比完了,可以开始准备国赛和其他竞赛了。如果能进入国赛的话,最少也要拼个国二。

以下是学习计划:

  1. 动态规划进一步深入学习(预计用1-2周时间专项突破)。
  2. KMP算法等字符串操作的学习(预计6-7天)。
  3. 复杂的DFS算法,回溯和剪枝技巧(预计1周)。
  4. 图论、数据结构相关算法的学习(预计2-3周)。
  5. 数学技巧(预计1-2周)。

游戏开发方面

Unity 技术学习

目标

打通 Unity 游戏开发工作流,能够有能力参加今年夏天的 GameJam。

学习计划

  1. C# 特性复习。
  2. GameObject 类、Input 类、MonoBehaviour 类等重要类。
  3. Transform 组件、Rigidbody 组件、Collider 组件、ParticleSystem 组件等重要组件。
  4. Raycast 方法、Coroutine 等特性。

我的世界 Mod 开发

学习目标

能够主导“天祸人灾”项目的开发,以求在今年下半年发布第一个测试版。

计划

  1. Java 语法和特性学习。
  2. Fabric 模组开发流程。
  3. 物品、方块添加,功能实现。
  4. 生物 AI 实现。
  5. 群系、结构添加。
  6. 事件编写。

其他方面

数学建模竞赛

这个随便吧,我没什么兴趣。但还是要学习相关编程技术,做好一名合格的程序员就好。